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Scratch基础-流程控制

在Scratch中,要实现小猫角色持续向前移动,碰到舞台边缘立即停止移动的效果,下列流程控制逻辑正确的是?
在Scratch中,要实现“角色碰到舞台边缘就反弹,否则保持当前方向继续移动”的逻辑,需要使用下列哪个流程控制积木?
在Scratch中,关于「重复执行直到<条件>」积木的执行逻辑,下列描述正确的是?
在Scratch中,要实现「角色碰到红色就隐藏,没碰到红色就显示」的逻辑,应优先使用下列哪个流程控制积木?
在Scratch中,想要实现「当角色碰到红色时就向后退10步」的交互效果,应使用下列哪类流程控制积木?
在Scratch中,要实现「当角色碰到舞台边缘时反弹,未碰到时则向前移动10步」的逻辑,应使用以下哪类流程控制积木?
在Scratch中,若需要让一段代码固定重复执行10次,应选择以下哪个流程控制积木?
在Scratch中,要实现“小猫向前移动,碰到舞台边缘就停止移动”的效果,以下哪个流程控制积木最适合?
在Scratch中,想要让角色重复执行固定次数的相同动作,应该选择以下哪个流程控制类积木?
在Scratch中,若要实现“只有满足指定条件时,才运行对应代码片段”的逻辑,应使用以下哪个流程控制类积木?
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