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Scratch图形化编程-碰撞检测

在Scratch中,想要检测当前角色是否碰到名为「苹果」的其他角色,以下哪段积木指令可以实现准确的碰撞检测?
在Scratch中,下列哪项积木可以正确检测当前角色是否碰撞到了名为「苹果」的角色?
在Scratch中,下列关于碰撞检测积木的使用说法正确的是哪一项?
在Scratch编程中,下列哪项是判断「小猫」角色和「金币」角色发生碰撞的正确实现方式?
在Scratch中,想要检测角色「小猫」是否碰到了指定角色「苹果」,以下哪种是正确的碰撞检测实现方式?
小猫执行给定积木块要求始终在舞台显示,红框内应填入的代码是?
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