第41995题 程序题
花园里的追逐

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【准备工作】

(1)删除默认小猫角色。

(2)添加角色Parrot(鹦鹉)和Rabbit(小兔)。

(3)删除默认白色背景,添加背景Garden-rock(岩石花园)。

【功能实现】

(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):

(1)点击绿旗,舞台背景切换为“Garden-rock”。

(2)点击绿旗,角色Parrot的初始位置在舞台左侧(X=-170,Y=90),面向右边(方向90°),初始造型为parrot-a,初始大小为80。

(3)鹦鹉先拍着翅膀飞一会儿:每隔0.1秒移动10步,并换成下一个造型,重复执行8次。(就像它在空中扇动翅膀前进)

(4)飞完一小段后,鹦鹉发现了小兔,于是转身朝着小兔的方向飞去:面向Rabbit,然后每次移动10步,一直重复直到碰到小兔为止。

(5)成功碰到小兔后,鹦鹉得意地转回右边(方向90°),说“抓住了”2秒。

(6)点击绿旗,角色Rabbit的初始位置在舞台右侧:X = 170,Y = -130,面向左边(方向-90°),旋转方式设为左右翻转(这样它转头时不会颠倒),大小设为50,造型选rabbit-a。

(7)Rabbit蹦蹦跳跳地向左边逃跑:每隔0.1秒移动10步,并换成下一个造型,重复执行8次。(这样小兔就会跑出一段距离啦)

【注意事项】

  • 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
  • 功能(2)~(5)全部写在角色Parrot代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
  • 功能(6)~(7)全部写在角色Rabbit代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
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