Scratch 实现火箭回收交互功能

准备工作
- 删除默认小猫角色
- 添加角色 Rocketship 和 Paddle
- 删除默认白色背景,添加背景 City With Water
功能实现(使用积木块完成以下需求)
- 点击绿旗,舞台背景切换为 City With Water
- 点击绿旗,角色 Paddle 初始位置为(X:-200~200随机数,Y:-120),初始颜色特效为0,持续将颜色特效增加25实现颜色动态变化
- 点击绿旗,角色 Rocketship 初始位置为(X:-200~200随机数,Y:120),初始方向为90°,初始大小为50,初始造型为
rocketship-b
- 角色 Rocketship 播放声音
space ripple的同时持续下落,y坐标每次减少2
- 下落过程中若碰到Paddle,切换为
rocketship-d造型,说出“回收成功”2秒后停止全部脚本
- 下落过程中若碰到舞台边缘,切换为
rocketship-e造型,说出“回收失败”2秒后停止全部脚本
注意事项
- 功能1全部编写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下
- 功能2全部编写在角色Paddle代码区的【当绿旗被点击】积木下
- 功能3~6全部编写在角色Rocketship代码区的【当绿旗被点击】积木下