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所有操作均仅使用Scratch的「将变量设为」积木完成,无其他额外逻辑。
先将temp设为a,再将a设为b,最后将b设为temp
先将a设为b,再将b设为a
先将b设为a,再将a设为b
先将temp设为b,再将b设为temp,最后将a设为b