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事件响应是Scratch实现交互功能的核心逻辑,指程序在接收到特定触发信号后执行对应代码块的运行机制。
只有点击绿旗才属于事件触发方式,按下键盘、点击角色都不属于事件
一个角色同一时间只能绑定一个事件响应脚本,绑定多个会导致程序报错
当点击角色对应的事件脚本被触发时,只会执行该角色绑定的对应脚本,不会自动触发其他角色的同类型事件脚本
事件响应脚本必须接收到对应触发信号才会执行,没有触发信号时脚本也会自动运行