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GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第42604题 判断题
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变量创建后,可以修改变量的名称,删除这个变量,但不能修改其作用域。( )
第42602题 判断题
提交0次 正确率0.00%
广播不但能广播给其他角色,还能广播给舞台和自己。( )
第42600题 判断题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色,执行下列程序后,舞台中可以看到五只不同颜色的小猫。( )
第42598题 判断题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色,执行下列程序,等待1秒钟后按下空格键,舞台上只能看到一只小猫。( )
第42596题 判断题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色,下列两组程序的运行结果是一样的。( )
第42594题 单选题
提交0次 正确率0.00%
按照1、4、9、16、25的规律,25后面的数字应该为?( )
第42593题 单选题
提交0次 正确率0.00%
执行下列积木,变量x的值不能为?( )
第42591题 单选题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色,与下列程序运行效果相同的是?( )
第42589题 单选题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色,执行下列程序后,小猫说出的值是?( )
第42587题 单选题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色,要绘制如下图所示图形,下图脚本中的红框处从上到下依次填写?( )
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