乐编题库
{{ userData.user.nickname }}
{{ userData.current_tenant.type_label }}
当前身份
{{ userData.current_tenant?.tenant_name || '未选择' }}
{{ userData.current_tenant.type_label }}
切换身份
{{ item.tenant.tenant_name }}
{{ item.tenant.type_label }}
个人中心
退出登录
你还未登录!
立即登录
导航
官方
智赛星途
New
K12教育赛事综合服务平台
聚乐之家官网
聚乐之家官方网站
App下载
下载聚乐之家官方App
竞赛题库
专注青少年竞赛题库网站
题库
试卷
会员权益
趣味挑战
3D编程闯关
代码打字 Racer
翻牌记关键字
错题 Boss 战
限时速刷挑战
实时 PK 对战
在线编程
代码编辑器
Scratch编辑器
帮助中心
管理中心
登录
立即登录
{{ userData.user.nickname }}
{{ userData.user.nickname }}
{{ userData.user_box_meta.badge }}
{{ userData.user_box_meta.role_label }}
{{ userData.user_box_meta.subtitle }}
{{ userData.user_box_meta.vip.plan }}
有效期至 {{ userData.user_box_meta.vip.expire }}
有效期:永久可用
{{ userData.user_box_meta.vip.cta_title }}
{{ userData.user_box_meta.org.name }}
{{ userData.user_box_meta.org.plan }}
· {{ userData.user_box_meta.org.expire_text }}
进入机构
切换身份
{{ item.tenant.tenant_name }}
{{ item.tenant.type_label }}
当前
切换
{{ widget.value }}
{{ widget.title }}
{{ item.title }}
{{ userData.user.nickname }}
个人中心
管理中心
首页
CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 一级
第24260题
判断题
提交0次
正确率0.00%
默认Scratch小猫角色执行给定程序后按s键是否停止运动
Scratch基础-侦测类积木(按键检测)
Scratch基础-控制类积木(重复执行直到)
第24259题
单选题
提交0次
正确率0.00%
运行Scratch程序,红色框内填入哪个数字可将背景切换为Castle 4?
编程基础-周期计数逻辑
Scratch基础-背景切换操作
Scratch基础-重复执行积木
第24258题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断"小杨初始有12个糖果"的计算结论是否正确
编程基础-变量状态跟踪
逻辑推理-逆向推导
C++基础-算术表达式运算
第24257题
单选题
提交0次
正确率0.00%
运行下面哪组程序,可以让角色的运动轨迹是正方形?
图形基础-正多边形轨迹实现
编程逻辑-循环结构应用
Scratch基础-角色运动控制
第24256题
单选题
提交0次
正确率0.00%
小猫位于舞台中心,距鱼缸200步,哪组程序可以让小猫一到达鱼缸的位置就开始唱歌?
Scratch基础-角色运动
Scratch基础-碰撞检测
Scratch基础-循环结构
第24255题
单选题
提交0次
正确率0.00%
运行给定Scratch程序,红色框内从上到下应选择哪组积木才能让小猫沿黑色路径移动到绿旗位置?
Scratch进阶-双传感器巡线逻辑
Scratch基础-运动与转向控制
Scratch基础-颜色碰撞检测
第24254题
单选题
提交0次
正确率0.00%
运行下列Scratch程序,小猫碰到哪一个字母的时候会消失?
Scratch基础-碰撞侦测
Scratch基础-外观模块指令
Scratch基础-条件判断结构
第24253题
单选题
提交0次
正确率0.00%
下图红色框标注的区域是?
Scratch基础-编辑器界面布局
第24252题
单选题
提交0次
正确率0.00%
运行哪组Scratch程序可让角色的运动轨迹为三角形?
图形学基础-正多边形外角性质
Scratch基础-运动模块使用
第24251题
判断题
提交0次
正确率0.00%
默认小猫角色运行下列程序后,角色的音量为80,判断正误
Scratch基础-声音属性控制
Scratch基础-循环结构使用
«
1
2
...
8
9
10
11
12
13
14
...
108
109
»