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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 一级
第10745题
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运行给定的Scratch程序后,初始位置的气球会朝哪个方向移动?
Scratch编程-方向参数规则
Scratch编程-运动模块指令使用
第10742题
单选题
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正确率0.00%
使用Scratch的哪个功能选项可以将鹦鹉的翅膀变为灰色?
Scratch基础-造型编辑器工具使用
第10738题
单选题
提交0次
正确率0.00%
点击Scratch界面中红框按钮后,舞台区的小猫显示状态为?
Scratch基础-造型编辑操作
Scratch基础-界面功能识别
第10734题
单选题
提交0次
正确率0.00%
小猴子默认旋转方式为任意旋转,下列哪个Scratch积木可实现小猴子从正立变为倒立的效果?
Scratch基础-旋转模式规则
Scratch基础-角色朝向设置
Scratch基础-运动积木功能
第10731题
单选题
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正确率0.00%
Scratch角色初始方向向右,运行下列哪个程序可以让小猫拿到图中的香蕉?
Scratch基础-舞台坐标与方向规则
Scratch基础-运动模块指令使用
第10727题
单选题
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正确率0.00%
小鸭初始方向为-90度,距离聚光灯舞台150步,下列哪个Scratch积木选项能让小鸭走到聚光灯舞台位置?
Scratch基础-角色方向与移动
Scratch基础-坐标系统
第10705题
单选题
提交0次
正确率0.00%
找出方格中图案的变化规律,选出问号处的正确图案
第10700题
单选题
提交0次
正确率0.00%
根据给定数字序列的规律,空格处应填入的数字是?
第10695题
单选题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch中,初始位置为x:-141 y:-90的兔子,舞台从最左端到最右端共300步,以下哪个程序可以让兔子移动到舞台最右端?
Scratch基础-角色移动指令
Scratch基础-舞台坐标系统
第10689题
单选题
提交0次
正确率0.00%
程序运行前角色初始造型为“动作二”,Scratch运行下列哪个选项的程序,可以让角色从“动作三”切换为“动作一”,再切换为“动作二”?
Scratch基础-造型循环规则
Scratch基础-造型切换操作
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