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GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第13921题 判断题
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已知画笔初始为抬笔状态,运行图示Scratch程序后是否可以画出一条红色的横线?
Scratch基础-画笔模块使用 Scratch基础-程序顺序执行
第13920题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断Scratch运行指定字符串运算程序结果为false的表述是否正确
Scratch基础-逻辑判断 Scratch基础-字符串操作
第13918题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断2×2方格中的图形按左上、右上、右下、左下的顺序是否每次向右转90度
逻辑思维-顺序观察与规律验证 图形学基础-平面图形旋转变换
第13851题 单选题
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华为手表上搭载的鸿蒙是什么?
移动智能终端-操作系统基础 鸿蒙操作系统-基础定义
第13845题 单选题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色,运行给定Scratch程序后小猫说出的值是多少
Scratch基础-分支与循环逻辑 Scratch基础-变量操作
第13839题 单选题
提交0次 正确率0.00%
求给定成绩判断流程图的输出结果
程序基础-分支结构流程图执行逻辑
第13836题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch默认小猫角色按下3次空格键后,舞台上最多会看到多少只小猫?
Scratch编程-按键事件响应 Scratch编程-角色克隆
第13829题 单选题
提交0次 正确率0.00%
哪个Scratch程序执行后可得到五颜六色气球?
Scratch基础-随机位置控制 Scratch基础-外观颜色特效设置 Scratch基础-图章功能应用
第13826题 单选题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色,执行下列Scratch程序,小猫说出的值是?
Scratch基础-变量与算术运算 Scratch基础-广播消息机制 Scratch基础-循环结构使用
第13823题 单选题
提交0次 正确率0.00%
下列关于Scratch变量的说法,正确的是?
Scratch基础-变量特性
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