
【题目描述】
乌龟和兔子又要比赛了!
兔子知道自己跑得快,但还是想在路上睡一会儿。这次它只睡一小会儿。
默认小猫角色和白色背景,请你帮忙算一算,谁会赢?把答案存入变量ans中。
重要公式:路程 = 速度 × 时间
比赛规则:
- 跑道全长1000米。
- 乌龟一直跑,跑完全程需要tt分钟。
- 兔子会睡ts分钟,睡觉时不跑;其余时间它用sr米/分钟的速度跑。
胜负判断:
- 如果兔子在乌龟到达终点前跑的距离大于1000米,兔子赢。
- 如果兔子在乌龟到达终点前跑的距离小于1000米,乌龟赢。
- 如果兔子与乌龟同时到达终点就是平局。
【输入描述】
新建变量"tt",一个正整数,表示乌龟跑完全程需要的时间(分钟)
新建变量"ts",一个正整数,表示兔子睡觉的时间(分钟)
新建变量"sr",一个正整数,表示兔子的速度(米/分钟)
注意:所有变量都是正整数,并且不超过1000。如下图所示:

【输出描述】
新建变量"ans",存储胜利的结果。
- 乌龟赢ans = "turtle"
- 兔子赢ans = "rabbit"
- 平局ans = "tie"
如下图所示:

【样例1】
输入:
tt = 20
ts = 11
sr = 100
输出:
ans = "turtle"
【样例解释1】
乌龟需要20分钟到终点。
兔子睡了11分钟,所以它只能跑 $20 - 11 = 9$ 分钟。
兔子跑的距离 $= 100 \times 9 = 900$ 米,不到1000米,所以乌龟赢。
【样例2】
输入:
tt = 20
ts = 9
sr = 100
输出:
ans = "rabbit"
【样例解释2】
兔子能跑 $20 - 9 = 11$ 分钟。
兔子跑的距离 $= 100 \times 11 = 1100$ 米,超过了1000米,所以兔子赢。
【注意事项】
- 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致(建议直接从题目中复制变量名,避免自己打字时弄错大小写或拼写)。
- 输入变量直接赋值即可,无需使用"询问并等待"积木块。
- 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用"说…"或"说…,2秒"积木块。