
【准备工作】
(1)删除默认小猫角色。
(2)添加角色Harper、Dress和Shoes。
(3)删除默认白色背景,添加背景Bedroom 3。
【功能实现】
(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):
(1)点击绿旗,背景换成Bedroom 3。
(2)点击绿旗,角色Harper的初始位置为舞台中央,初始方向为90°,初始大小为100,初始造型为harper-b,初始图层为最后面。
(3)按下向左“←”键,x坐标减小5,按下向右键“→”,x坐标增加5,按下向上“↑”键,y坐标增加5,按下向下“↓”键,y坐标减小5,直到按下空格键为止,按下空格键后harper说“你好!”2秒。
(4)点击绿旗,角色Shoes的初始位置为随机位置,初始方向为90°,初始大小为100,初始造型为shoes-b。
(5)按下空格键后,Shoes,移动到Harper,x坐标增加10,y坐标减小160。
(6)点击绿旗,角色Dress的初始位置为随机位置,初始方向为90°,初始大小为100,初始造型为dress-b,初始图层为最前面。
(7)按下空格键后,Dress,移动到Harper,y坐标减小40。
【注意事项】
- 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
- 功能(2)(3)全部写在角色Harper代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
- 功能(4)(5)写在角色Shoes代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
- 功能(6)(7)写在角色Dress代码区的【当绿旗被点击】积木下面。