
准备工作:
(1)删除默认小猫角色。
(2)添加角色Balloon1和Avery Walking。
(3)删除默认白色背景,添加背景Boardwalk。
功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):
(1)点击绿旗,舞台背景换成Boardwalk。
(2)点击绿旗,角色Avery Walking的初始位置为(X=-170,Y=-70),初始方向为90°方向,初始造型为“avery walking-a”。
(3)点击绿旗,角色Balloon1的初始位置为(X=150,Y=-100),初始方向为90°方向,初始大小为100并显示。
(4)等待1秒后,角色Avery Walking以每次移动10步,更换一次造型,等待0.2秒的速度向Balloon1前进,直到碰到Balloon1为止。
(5)角色Avery Walking碰到Balloon1后,Balloon1以每次y坐标增加5,大小减小2,等待0.1秒的速度向上飞行50次,最后消失不见。
注意事项:
- 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
- 功能(2)(4)全部写在角色Avery Walking代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
- 功能(3)(5)全部写在角色Balloon1代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
评分标准:
(1)点击绿旗,舞台背景换成Boardwalk。
(2)点击绿旗,角色Avery Walking的初始位置为(X=-170,Y=-70),初始方向为90°方向,初始造型为“avery walking-a”。
(3)点击绿旗,角色Balloon1的初始位置为(X=150,Y=-100),初始方向为90°方向,初始大小为100并显示。
(4)等待1秒后,角色Avery Walking以每次移动10步,更换一次造型,等待0.2秒的速度向Balloon1前进,直到碰到Balloon1为止。
(5)角色Avery Walking碰到Balloon1后,Balloon1以每次y坐标增加5,大小减小2,等待0.1秒的速度向上飞行50次,最后消失不见。