Scratch编程实现「王子回家」交互程序
类型:程序题

题目说明

王子被女巫的魔法送到了超时空,他需要找到两把钥匙才能回到自己的世界。

具体要求

  1. 点击绿旗,出现对应的角色与背景; 超时空场景
  2. 王子跟随鼠标指针移动;
  3. 两把钥匙可以在舞台内随机移动(要求看到移动过程);
  4. 当王子碰到钥匙后,点击鼠标可以获取钥匙,钥匙从舞台中消失;
  5. 当王子拿到两把钥匙后,王子回到他的世界。 城堡场景
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