乐编题库
{{ userData.user.nickname }}
{{ userData.current_tenant.type_label }}
当前身份
{{ userData.current_tenant?.tenant_name || '未选择' }}
{{ userData.current_tenant.type_label }}
切换身份
{{ item.tenant.tenant_name }}
{{ item.tenant.type_label }}
个人中心
退出登录
你还未登录!
立即登录
导航
官方
智赛星途
New
K12教育赛事综合服务平台
聚乐之家官网
聚乐之家官方网站
App下载
下载聚乐之家官方App
竞赛题库
专注青少年竞赛题库网站
题库
试卷
排行榜
在线编程
代码编辑器
Scratch编辑器
管理中心
登录
立即登录
{{ userData.user.nickname }}
{{ userData.user.nickname }}
已做试卷
{{ userData.stats.exam_paper_attempt_count }}张
待做试卷
0
错题数量
{{ userData.stats.wrong_question_count }}题
今日刷题
0
{{ userData.current_tenant.tenant_name }}
第33293题
程序题
Scratch编程实现奥特曼大战怪兽动画
题目说明
使用Scratch编程实现「奥特曼大战怪兽」动画,具体要求如下:
点击绿旗,角色、背景如图所示:
等待1秒,怪兽说:“我要吃了你!!!”2秒:
等待1秒,奥特曼说:“动感光波”2秒:
奥特曼发射动感光波3次(怪兽被击中后有颜色变化),每次间隔0.5秒:
等待1秒,怪兽逐渐变小旋转飞向舞台右上角后消失,同时说:“我还会回来的!!!”:
编辑模式
查看解析
程序运行统计
暂无判题统计
知识点:
Scratch基础-角色与背景初始化
Scratch基础-时序与对话控制
Scratch基础-运动与外观特效实现
提交0次
正确率0.00%
答案解析
上一题
下一题