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random.randint(1, 10) 会返回1到10之间的浮点数,包含端点值
random.randint(1, 10)
执行import random; random.seed(42)后,每次运行程序生成的随机数序列都是完全一致的
import random; random.seed(42)
random.choice([1,2,3,4]) 会原地修改传入的列表,将其顺序随机打乱
random.choice([1,2,3,4])
random.uniform(2,5) 只能生成2到5之间的整数随机数
random.uniform(2,5)