第41945题 程序题
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【准备工作】

(1)删除默认小猫角色。

(2)添加角色Harper、Dress和Shoes。

(3)删除默认白色背景,添加背景Bedroom 3。

【功能实现】

(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):

(1)点击绿旗,背景换成Bedroom 3。

(2)点击绿旗,角色Harper的初始位置为舞台中央,初始方向为90°,初始大小为100,初始造型为harper-b,初始图层为最后面。

(3)按下向左“←”键,x坐标减小5,按下向右键“→”,x坐标增加5,按下向上“↑”键,y坐标增加5,按下向下“↓”键,y坐标减小5,直到按下空格键为止,按下空格键后harper说“你好!”2秒。

(4)点击绿旗,角色Shoes的初始位置为随机位置,初始方向为90°,初始大小为100,初始造型为shoes-b。

(5)按下空格键后,Shoes,移动到Harper,x坐标增加10,y坐标减小160。

(6)点击绿旗,角色Dress的初始位置为随机位置,初始方向为90°,初始大小为100,初始造型为dress-b,初始图层为最前面。

(7)按下空格键后,Dress,移动到Harper,y坐标减小40。

【注意事项】

  • 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
  • 功能(2)(3)全部写在角色Harper代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
  • 功能(4)(5)写在角色Shoes代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
  • 功能(6)(7)写在角色Dress代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
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