火箭回收

we183301 程序题 共 个子题

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准备工作

  1. 删除默认小猫角色。
  2. 添加角色Rocketship和Paddle。
  3. 删除默认白色背景,添加背景City With Water。

功能实现

(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能)

  1. 点击绿旗,舞台背景换成City With Water。
  2. 点击绿旗,角色Paddle的初始位置为(X=-200到200之间的随机数,Y=-120),初始颜色特效为0,颜色特效不断增加25,使得角色Paddle的颜色不断变化。
  3. 点击绿旗,角色Rocketship的初始位置为(X=-200到200之间的随机数,Y=120),初始方向为90°方向,初始大小为50,初始造型为“rocketship-b”。
  4. 角色Rocketship在播放声音space ripple的同时不断向下降落(y坐标每次减少2)。
  5. 在下降的过程中,如果碰到Paddle,那么换成rocketship-d造型,说“回收成功”,2秒,停止全部脚本。
  6. 在下降的过程中,如果碰到舞台边缘,那么换成rocketship-e造型,说“回收失败”,2秒,停止全部脚本。

注意事项

  • 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
  • 功能(2)全部写在角色paddle代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
  • 功能(3)(4)(5)(6)全部写在角色Rocketship代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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