小鱼吃虾米
准备工作
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删除默认小猫角色,添加角色:Fish;
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绘制角色:一个实心小圆圈表示小虾米;

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添加背景:Underwater
1。
功能实现
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点击绿旗,小鱼初始位置在舞台中心
(0, 0),面向90方向,初始大小为100,小虾米移到随机位置;
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按下键盘的上下左右键,能控制小鱼上下左右移动,注意只有左右移动调整方向;

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小鱼碰到小虾米,小虾米说“抓到我了”
2秒后隐藏,游戏结束。
评分标准
(1)角色、背景绘制选择正确;(3分)
(2)键盘能够控制小鱼上下左右移动;(4分)
(3)按下左键小鱼朝左,按下右键小鱼朝右;(2分)
(4)小鱼碰到小虾米,小虾米能说“抓到我了”2秒,小虾米能隐藏;(4分)
(5)小鱼碰到小虾米,游戏能够结束。(2分)
本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
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子题
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答案解析