打蝙蝠

mp438880 程序题 共 个子题

准备工作

  1. 选择背景Blue Sky;

  2. 删除默认小猫角色,添加角色蝙蝠Bat和棒球Baseball。

功能实现

  1. 蝙蝠初始大小为50,初始位置在舞台上方,棒球初始位置在舞台下方;

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  2. 点击绿旗,蝙蝠在舞台上方左右来回飞行,飞行过程中会不断扇动翅膀;

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  3. 点击绿旗,棒球一直面向鼠标指针的方向,按下空格键,沿直线发射出去;

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  4. 蝙蝠在碰到棒球后会说“打中了”2秒,棒球消失;

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  5. 棒球碰到舞台边缘消失。

评分标准

(1)能够选择题目要求的背景和角色;(2分)

(2)初始化背景和角色坐标大小;(2分)

(3)Bat在舞台区左右来回飞行,可能存在设置了面向90方向,还是斜着飞的情况,也给分;(2分)

(4)Bat飞行过程中可以切换造型;(2分)

(5)Bat碰到Baseball能够说话;(2分)

(6)Baseball能够在按下空格前一直面向鼠标方向;(2分)

(7)Baseball能够在按下空格键后向前移动,如果在移动过程中面向鼠标指针调整方向,也给分。(3分)

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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