趣味学加法
准备工作
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删除默认角色小猫,添加角色Avery;
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添加背景Chalkboard;
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绘制一个色子角色,一共有六个造型,分别有
1到6个圆点,如下图所示;再复制一个色子角色。
功能实现
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点击绿旗,两个色子随机切换造型,Avery询问第一个色子的点数加上第二个色子的点数等于几;

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根据输入的结果,Avery判断输入正确或者错误;

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一共询问
5道题,答题结束后,Avery会说“你一共答对了X道题”。
评分标准
(1)添加正确背景和角色,并参考样图绘制色子;(2分)
(2)两个色子都能随机切换造型,显示1—6个不同点数的面;(2分)
(3)Avery能正确进行询问:“色子1的点数+色子2的点数=?”;(3分)
(4)Avery能正确判断回答的正确或错误,并记录回答正确的题目数量;(2分)
(5)5道题全部结束,能正确说出“你一共答对了X道题”。(1分)
本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
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子题
该题型需在试卷/作业中作答,单题练习暂不支持
答案解析