企鹅觅食

kh317503 程序题 共 个子题

准备工作

  1. 删除默认角色小猫,添加角色:Penguin(企鹅)、Polar Bear(北极熊)、Taco(食物);

  2. 添加背景:Arctic;

  3. 新建变量:食物数量。

功能实现

  1. 点击绿旗,初始背景为Arctic,企鹅和北极熊的大小都设为50,初始位置如下图所示;

    图片

  2. 克隆出6个食物,克隆体大小为30,分布在随机位置;

  3. 等待1秒后,企鹅不断面向鼠标指针方向,移动5步;

  4. 企鹅移动1秒后,北极熊不断面向企鹅方向,移动2步;

  5. 程序开始,变量“食物数量”设为0,当食物碰到企鹅时,变量“食物数量”增加1,食物消失;

  6. 变量“食物数量”等于4时,北极熊停止运动,企鹅说“吃饱了!”2秒,停止全部脚本;

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  7. 如果企鹅碰到北极熊,北极熊停止运动,企鹅说“北极熊,好可怕!”2秒,停止全部脚本。

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评分标准

(1)角色背景正确;(1分)

(2)克隆6个食物,位置随机;(2分)

(3)企鹅能够一直面向鼠标方向,移动5步;(1分)

(4)企鹅吃到食物,食物消失,变量加1;(2分)

(5)北极熊能够一直面向企鹅方向,移动2步;(1分)

(6)吃到4个食物,企鹅能说“吃饱了!”2秒,程序停止;(1分)

(7)企鹅碰到北极熊,企鹅说“北极熊,好可怕!”2秒,程序停止;(1分)

(8)在(6)(7)步企鹅说话前,北极熊能停止运动。(1分)

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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