打砖块游戏
准备工作
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删除小猫角色,选择角色小球Ball、砖块Button3和球板Paddle;
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选择背景Stars,在背景底端绘制一条红色的线段;
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建立一个变量“分数”。
功能实现
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球板初始位置为(0,-140),按下左右方向键能够左右移动;
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只有一个砖块角色,初始造型为button3-b,大小为60, 在舞台上方克隆出两行,每行有8列;
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点击绿旗,小球大小为50,初始位置为(0,0),等待1秒后,小球面向随机方向(方向在135和225之间取随机数)移动;
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小球碰到舞台边缘反弹,碰到球板向上随机方向反弹(方向在-45和45之间取随机数),播放声音Boing;碰到舞台下方红色线段,游戏结束;
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游戏开始分数初始为0,小球碰到砖块发出声音Coin,砖块消失分数加1分,分数等于16时,游戏结束。
评分标准
(1)角色背景都选择正确;(1分)
(2)设置球板初始i位置,按下键盘左右方向键时可进行左右移动;(2分)
(3)小球Ball面向随机方向移动,碰到边缘反弹,碰到挡板向上反弹;(2分)
(4)碰到挡板,播放声音Boing;碰到红色线段时,程序结束;(2分)
(5)砖块有序排列在舞台上半部位置,碰到小球Ball发出声音Coin,分数加1分,砖块消失,分数等于16分时,游戏结束。(3分)
本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
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子题
该题型需在试卷/作业中作答,单题练习暂不支持
答案解析