接钻石

mm685724 程序题 共 个子题

题目说明

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准备工作

  1. 删除默认白色背景,添加背景Desert;

  2. 添加角色Centaur和Crystal;

  3. 新建变量"分数"。

功能实现

  1. 将人马的大小设定为50,钻石的大小设定为100;

  2. 人马初始位置:(x:0,y:-100);

  3. 按下←键,人马面向左,向左移动,按下→键,人马面向右,向右移动;

  4. 游戏开始时分数为0分,人马接到钻石加一分;

  5. 钻石角色每隔1秒克隆一次;

  6. 钻石克隆体从舞台最上方的水平随机位置,垂直下落,到达舞台最下方时,钻石消失,碰到人马也消失;

  7. 当分数超过10分(不包括10分),人马说游戏胜利2秒,然后停止全部脚本。

评分标准

(1)人马的大小设定为50,钻石的大小设定为100;(1分)

(2)人马初始位置:(0,-100);(1分)

(3)键盘←→键控制人马移动,且方向正确;(1分)

(4)游戏开始时分数为0分,人马接到钻石加一分(被接到的钻石消失);(2分)

(5)钻石每次克隆的时间间隔为1秒;(1分)

(6)克隆体能从舞台最上方的随机位置下落,到达舞台最下方消失;(2分)

(7)当人马的分数超过10分,说游戏胜利2秒,然后停止全部脚本。(2分)

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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