植树造林
准备工作
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删除默认小猫角色,添加角色:Tree1;
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给Tree1添加一个小球造型Ball-a;

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添加背景:Desert,Forest;
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创建一个变量:数量。
功能实现
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点击绿旗,树木角色换成Ball-a造型,大小为
50,舞台换成Desert背景; -
树木角色不停地移到鼠标指针的位置;

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每按下一次鼠标键,就在原地克隆出
1个树木角色; -
每个克隆体,等待2-3之间取随机数秒,大小设为
10到40之间随机数,换成tree1造型; -
程序开始时变量“数量”初始值为
0,每当一个克隆体换成tree1造型后,“数量”增加1;
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当数量等于
10的时候,背景换成Forest,树木角色隐藏,程序结束。
评分标准
(1)正确添加角色、造型、背景;(1分)
(2)多次点击绿旗按钮后,Tree1角色正常换成Ball-a造型、舞台换成Desert背景;(1分)
(3)Tree1角色不停地移到鼠标指针的位置;(1分)
(4)每按下一次鼠标指针,就在原地克隆出1个Tree1角色;(3分)
(5)每个克隆出来的Tree1角色等待2秒或者3秒后,换成10到40之间随机大小的角色并换成tree1造型;(2分)
(6)创建变量“数量”,每当一个克隆题换成tree1造型后,“数量”增加1;(1分)
(7)当数量等于10的时候,背景换成Forest同时Tree1角色隐藏,程序结束。(1分)
本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
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子题
该题型需在试卷/作业中作答,单题练习暂不支持
答案解析