躲避恐龙
题目说明

准备工作
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保留小猫角色,添加角色“Dinosaur5”,将舞台背景设置为“Night City With Street2”;
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将小猫角色的位置设置为(x:
-100y:-110); -
将“Dinosaur5”的角色大小设置为“
50”,角色位置设置为(x:190y:-110); -
新建变量“得分”,并显示。
功能实现
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程序运行后,恐龙自右向左移动,当碰到舞台边缘时,游戏得分增加
1,同时角色回到初始位置; -
通过变量控制“Dinosaur5”的移动速度,使得它每次从右向左移动的速度都比前一次快;
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通过“空格”键控制小猫的跳跃,来躲避恐龙。注意小猫只在原地跳跃,并不需要左右移动;
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如果小猫碰到“Dinosaur5”,播放声音“meow”并说出游戏得分,游戏结束。
评分标准
(1)能根据要求添加背景、添加角色、设置角色大小、并能将角色摆放在要求的位置。(2分)
(2)正确设置建立变量并显示,并使用变量的增加。(2分)
(3)实现“Dinosaur5”的自右向左移动,在碰到舞台边缘时能回到初始位置,得分加 1。(2分)
(4)实现“Dinosaur5”向左移动的速度逐渐增加。(2分)
(5)小猫能正确跳跃并躲避“Dinosaur5”,通过在空中等待时间实现躲避。(2分)
本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
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子题
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答案解析