接苹果
题目说明
接住苹果不让它落地,苹果触地或满 100 分结束。

准备工作
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保留原空白背景;
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保留原小猫角色,选择角色
Apple、Button2,为Button2添加文字“开始”,作为命令发布按钮。所有角色置于舞台图示位置; -
建立全局变量“得分”,在舞台显示为“正常显示”。
功能实现
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点击绿旗后,“得分”清零,角色
Apple隐藏; -
点击“开始”按钮,广播“开始”后按钮隐藏;
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接收到“开始”,苹果在屏幕上方,任意水平位置每隔
0.5秒克隆一次。克隆体出来后立即显示,并不断下落; -
用鼠标控制小猫左右移动(x 坐标跟随鼠标变化),接住苹果,不让其落地。当接住苹果,加
1分,苹果消失; -
如果“得分”≥
100分,或者苹果触地(y 坐标 <-160),游戏结束。
评分标准
(1)正确选择角色,建立并设置好变量,完成变量的初始化;(1分)
(2)能够正确利用循环及鼠标 X 坐标实现横向跟随效果;(1分)
(3)点击按钮后,能够正确发送与接收广播;(2分)
(4)能够实现每隔 0.5 秒一次的克隆,克隆体显示并能够下落;(2分)
(5)能够利用循环嵌套条件,实现加分和停止程序。(4分)
本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
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子题
该题型需在试卷/作业中作答,单题练习暂不支持
答案解析