接苹果

xf249615 程序题 共 个子题

题目说明

接住苹果不让它落地,苹果触地或满 100 分结束。

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准备工作

  1. 保留原空白背景;

  2. 保留原小猫角色,选择角色 Apple、Button2,为 Button2 添加文字“开始”,作为命令发布按钮。所有角色置于舞台图示位置;

  3. 建立全局变量“得分”,在舞台显示为“正常显示”。

功能实现

  1. 点击绿旗后,“得分”清零,角色 Apple 隐藏;

  2. 点击“开始”按钮,广播“开始”后按钮隐藏;

  3. 接收到“开始”,苹果在屏幕上方,任意水平位置每隔 0.5 秒克隆一次。克隆体出来后立即显示,并不断下落;

  4. 用鼠标控制小猫左右移动(x 坐标跟随鼠标变化),接住苹果,不让其落地。当接住苹果,加 1 分,苹果消失;

  5. 如果“得分”≥100 分,或者苹果触地(y 坐标 < -160),游戏结束。

评分标准

(1)正确选择角色,建立并设置好变量,完成变量的初始化;(1分)

(2)能够正确利用循环及鼠标 X 坐标实现横向跟随效果;(1分)

(3)点击按钮后,能够正确发送与接收广播;(2分)

(4)能够实现每隔 0.5 秒一次的克隆,克隆体显示并能够下落;(2分)

(5)能够利用循环嵌套条件,实现加分和停止程序。(4分)

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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