Scratch编程实现消除数字球小游戏

ch577290 程序题 共 个子题

Scratch编程实现:消除数字球。 用鼠标点击任意两个小球,若点击的两个小球上的数字之和为 6,则这两个小球消除,如果没有可以消除的小球,那么游戏结束。

具体要求

  1. 点击绿旗,变量“时长” 为0,在舞台的随机位置,瞬间呈现 6个随机数字的小球,如图所示: 初始小球布局
  2. 所有球不能碰到舞台边缘,且球之间不能接触;
  3. 全部小球呈现后,“时长” 开始每隔1秒增加1;
  4. 点击任意两个小球,被点击的小球出现白色边框(表示选中状态),如图所示;例如:鼠标分别点击舞台下方的数字为 4和 5的小球。 小球选中状态
  5. 如果选中的两个小球上的数字之和不等于6,则两个小球的白色边框在 0.2秒后消失,如图所示: 取消选中状态
  6. 如果选中的两个小球上的数字之和等于6,则这两个小球在0.2秒后消失;
  7. 重复执行具体要求4、5、6,如果小球已经全部消除或者已经没有可以消除的小球,“时长”不再变化,2秒后程序结束。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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