Scratch编程实现「王子回家」交互程序

jt787779 程序题 共 个子题

题目说明

王子被女巫的魔法送到了超时空,他需要找到两把钥匙才能回到自己的世界。

具体要求

  1. 点击绿旗,出现对应的角色与背景; 超时空场景
  2. 王子跟随鼠标指针移动;
  3. 两把钥匙可以在舞台内随机移动(要求看到移动过程);
  4. 当王子碰到钥匙后,点击鼠标可以获取钥匙,钥匙从舞台中消失;
  5. 当王子拿到两把钥匙后,王子回到他的世界。 城堡场景

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

正在加载题目数据…
已答 /
子题
该题型需在试卷/作业中作答,单题练习暂不支持
答案解析
提交记录
共 条 仅展示自由练习提交
正在加载提交记录…
讨论
发布
登录后参与讨论 立即登录
发布讨论需先绑定并验证手机号 去绑定手机号
加载中…
我
我
回复 @
回复 @
发送
还没有人讨论,来发表第一条吧