Scratch编程实现「王子回家」交互程序
题目说明
王子被女巫的魔法送到了超时空,他需要找到两把钥匙才能回到自己的世界。
具体要求
- 点击绿旗,出现对应的角色与背景;

- 王子跟随鼠标指针移动;
- 两把钥匙可以在舞台内随机移动(要求看到移动过程);
- 当王子碰到钥匙后,点击鼠标可以获取钥匙,钥匙从舞台中消失;
- 当王子拿到两把钥匙后,王子回到他的世界。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
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子题
该题型需在试卷/作业中作答,单题练习暂不支持
答案解析