Scratch编程实现放大镜交互效果
具体要求:
- 点击绿旗,角色、背景如图所示(文字角色请自行创建,放大镜角色请自行调整):

- 鼠标左键点击一下放大镜,放大镜持续跟随鼠标移动;

- 当任意一个文字完整出现在放大镜中时,字体变大,放大镜离开文字后字体恢复原来大小(字体放大后的效果参照下图所示):

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
正在加载题目数据…
子题
该题型需在试卷/作业中作答,单题练习暂不支持
答案解析