第15届蓝桥杯STEMA Scratch编程题:弹跳小球
编程实现:弹跳小球
具体要求:
- 运行程序,角色、背景如图所示(变量“分数”初始值为0);

- 小球面向下方随机方向持续移动(移动步数5 ~ 10,参照程序演示视频);
- 上下两个挡板同时跟随鼠标左右水平移动;

- 当任意一个挡板接到小球后,小球进行反弹(参照程序演示视频);
- 当任意一个挡板接到小球时,左上角分数加1;

- 当小球碰到舞台左右边缘时,发生反弹;
- 当小球碰到舞台上下边缘时,游戏结束。
本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
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子题
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答案解析