第15届蓝桥杯STEMA Scratch编程题:弹跳小球

tp298403 程序题 共 个子题

编程实现:弹跳小球

具体要求:

  1. 运行程序,角色、背景如图所示(变量“分数”初始值为0); 初始界面
  2. 小球面向下方随机方向持续移动(移动步数5 ~ 10,参照程序演示视频);
  3. 上下两个挡板同时跟随鼠标左右水平移动; 挡板跟随鼠标移动效果
  4. 当任意一个挡板接到小球后,小球进行反弹(参照程序演示视频);
  5. 当任意一个挡板接到小球时,左上角分数加1; 接球加分效果
  6. 当小球碰到舞台左右边缘时,发生反弹;
  7. 当小球碰到舞台上下边缘时,游戏结束。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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