Scratch实现行走的螃蟹效果
第15届蓝桥杯STEMA编程题:行走的螃蟹
实现要求:
- 点击绿旗,角色、背景如图所示:

- 螃蟹每隔0.1秒切换一次造型、向右移动20步:

- 当螃蟹移动到舞台右侧边缘时,停止移动。
本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
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子题
该题型需在试卷/作业中作答,单题练习暂不支持
答案解析