Scratch等级考试三级:接红包游戏编程题


1. 准备工作 (1)背景:使用原始的背景; (2)角色:除小猫外,添加角色Milk作为红包; (3)变量:建立一个得分变量用于计分。
2. 功能实现 (1)小猫在舞台下方,只能通过键盘左右键控制左右移动; (2)不断克隆红包,克隆体出现在舞台上方水平随机位置,降落下来; (3)红包碰到小猫,红包消失加10分,否则落地消失; (4)当得分等于50分,小猫隐藏,出现“游戏结束”四个字,游戏结束。
本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
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子题
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