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基础编程类
图形化编程
Scratch
第33455题 单选题
提交0次 正确率0.00%
运行以下Scratch程序后,角色移到舞台的什么位置?
Scratch基础-舞台坐标体系 Scratch基础-运动类积木操作
第33454题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch角色面向90方向且为显示状态,运行给定程序后舞台中能看到几只小猫?
Scratch基础-运动模块 Scratch基础-克隆机制 Scratch基础-循环结构
第33452题 单选题
提交0次 正确率0.00%
运行以下Scratch程序后,变量n最后的结果是?
Scratch基础-循环结构 Scratch基础-变量操作
第33451题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch编程实现昼夜变换效果
Scratch基础-事件与控制积木使用 Scratch基础-背景管理与切换
第33450题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch编程实现画笔涂色交互功能
Scratch运动-角色跟随实现 Scratch交互-鼠标状态检测 Scratch基础-画笔模块操作
第33449题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch实现5秒空格键按动次数计数游戏
Scratch基础-事件监听 Scratch基础-变量操作 Scratch基础-流程控制
第33448题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch实现打气球小游戏
Scratch实战-小游戏逻辑开发 Scratch基础-变量与事件监听 Scratch基础-克隆体操作
第33447题 程序题
提交0次 正确率0.00%
蓝桥杯Scratch选拔赛中级编程题:影院选座
Scratch-用户交互与角色控制 Scratch-流程控制(条件与循环) Scratch-列表数据操作
第33443题 单选题
提交0次 正确率0.00%
运行以下Scratch程序后,舞台上会出现几只小猫?
Scratch基础-角色坐标与移动 Scratch基础-画笔指令使用 Scratch基础-条件循环结构
第33440题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch程序询问框输入60时小猫呈现的效果是?
Scratch基础-询问与回答 Scratch基础-外观特效设置
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