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基础编程类
图形化编程
Scratch
第24144题 单选题
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下列是棒球运动员的程序,当球杆碰到球(Baseball)时,不会说出“我打到球了”的是?
图形化编程(Scratch)-条件判断 图形化编程(Scratch)-碰撞检测
第24143题 单选题
提交0次 正确率0.00%
下列哪个选项可以把背景音乐的音波曲线变成一条直线?
音频基础-声波振幅特性 C++多媒体开发-音频操作 多媒体编程基础-音频音量控制
第24142题 单选题
提交0次 正确率0.00%
以下不属于计算机输入设备的有( )。
计算机基础-输入输出设备区分
第22179题 单选题
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哪组Scratch程序可将画笔颜色设为紫色、粗细为30
Scratch-画笔模块指令
第22178题 单选题
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初始坐标为(0,0)的小猫点击绿旗执行Scratch程序后有什么反应?
Scratch基础-条件分支结构 Scratch基础-程序执行顺序
第22177题 单选题
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在Scratch中,实现鼠标移到爱心角色且点击时爱心变大的功能,应选择哪个积木脚本?
Scratch基础-外观属性操作 Scratch基础-角色交互检测 Scratch基础-逻辑运算
第22176题 判断题
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在当绿旗被点击后,给定的双层重复执行积木中,「说你好!2秒」积木是否会被重复执行20次?
Scratch控制模块-重复执行次数计算 Scratch控制模块-嵌套循环执行逻辑
第22175题 判断题
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Scratch的两个积木块(移到x:-150 y:30、1秒内滑行到x:-150 y:30)是否会让角色移动到舞台相同位置?
Scratch基础-动作类积木使用 Scratch基础-舞台坐标系统
第22174题 单选题
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运行如下Scratch图形化编程程序,点击小绿旗后角色会产生什么运动效果?
Scratch图形化编程-运动模块操作 Scratch图形化编程-循环结构
第22173题 单选题
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运行给定的Scratch程序,变量X最终的值是多少?
Scratch基础-条件判断语句 Scratch基础-变量操作
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