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图形化编程
Scratch
第22019题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断两个条件是否同时满足,是否需使用Scratch中的“与”逻辑运算符?
Scratch基础-逻辑运算符
第22017题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断给定的Scratch画笔代码运行后是否可以画出两种颜色的线条
Scratch基础-顺序结构执行逻辑 Scratch基础-画笔模块操作
第22015题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断下列Scratch代码是否使用了循环嵌套方法
Scratch基础-循环嵌套判定 Scratch基础-循环结构
第22012题 判断题
提交0次 正确率0.00%
在Scratch中使用给定截图的设置点击确定按钮,是否能创建名为血量的私有变量?
Scratch基础-公有与私有变量区分 Scratch基础-变量创建规则
第22011题 判断题
提交0次 正确率0.00%
状态机是仅由【状态切换】和【状态效果】两部分代码组成的吗?
编程基础-状态机基本要素 Scratch进阶-有限状态机核心组成
第22010题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断Scratch含参数的自制积木使用不同参数运行的结果是否不同
Scratch编程-带参数自制积木的运行特性
第22009题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断Scratch运行给定代码后移动角色能否在舞台画出痕迹
Scratch基础-代码执行逻辑 Scratch基础-画笔模块指令
第22002题 单选题
提交0次 正确率0.00%
运行给定Scratch程序后,舞台上最终显示的是哪个小动物?
Scratch基础-循环指令使用 Scratch基础-造型切换操作
第21999题 单选题
提交0次 正确率0.00%
在Scratch中实现小兔子跟随鼠标移动,不需要使用的积木块是哪一个?
Scratch基础-循环控制结构使用 Scratch基础-角色交互逻辑实现 Scratch基础-常用积木功能识别
第21997题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch实现小女孩碰到足球,选出不需要的积木
Scratch-坐标系方向规则 Scratch-运动类积木使用
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