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基础编程类
图形化编程
Scratch
第21887题 判断题
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Scratch运行给定程序后,舞台上是否可以绘制一个正六边形?
Scratch图形编程-正多边形绘制 Scratch流程控制-循环结构应用 Scratch基础-画笔模块操作
第21883题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断给定Scratch程序运行后变量最终值为31的说法是否正确
Scratch流程控制-重复执行直到循环 Scratch基础-变量操作
第21876题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断给定Scratch绘图程序运行后是否会生成指定的V形折线图案
Scratch基础-画笔控制 Scratch基础-运动控制
第21871题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断运行以下Scratch程序时角色是否会一直转圈
Scratch基础-循环控制结构 Scratch基础-消息广播与接收
第21869题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch运行下列特效程序后,舞台上的小猫会呈现什么效果?
Scratch基础-特效指令应用 Scratch基础-外观模块操作
第21865题 单选题
提交0次 正确率0.00%
输入哪个数字可使Scratch运行程序后角色大小变为70?
Scratch基础-嵌套条件分支 Scratch基础-角色属性设置
第21861题 单选题
提交0次 正确率0.00%
关于Scratch克隆,下列说法正确的是哪一项?
Scratch控制模块-克隆类积木用法 Scratch基础-克隆机制
第21857题 单选题
提交0次 正确率0.00%
点击Scratch程序的小绿旗后,整个程序运行几秒后停止?
Scratch基础-计时类积木使用 Scratch基础-事件广播机制 Scratch基础-脚本执行顺序
第21853题 单选题
提交0次 正确率0.00%
下列关于Scratch广播的说法中不正确的是?
Scratch事件模块-广播类积木 Scratch角色交互-广播消息机制
第21850题 单选题
提交0次 正确率0.00%
运行如下Scratch小猫程序后,舞台上总共能看到几只小猫?
Scratch基础-克隆机制 Scratch基础-循环结构
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