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基础编程类
图形化编程
Scratch
第33257题 程序题
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Scratch编程实现“抓不住的蜜蜂”效果
Scratch基础-外观模块使用 Scratch基础-角色运动控制 Scratch基础-事件监听
第33256题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch编程实现:穿越病毒区
Scratch编程-交互逻辑实现 Scratch编程-碰撞检测与事件广播 Scratch编程-角色运动控制
第33255题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch编程:实现台扇的绘制与自动旋转效果
Scratch进阶-图形绘制与角色旋转 Scratch基础-流程控制与定时 Scratch基础-画笔模块操作
第33254题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch编程实现:松鼠收集松果
Scratch进阶-最短路径实现 Scratch基础-克隆功能应用 Scratch基础-角色坐标控制
第33253题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch编程实现占领矩阵动画效果
Scratch编程-矩阵逻辑实现 Scratch编程-动画控制 Scratch编程-克隆体应用
第33252题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch编程实现:截取递增数并完成排序与最大值输出
Scratch编程-简单算法实现 Scratch编程-流程控制与事件监听 Scratch编程-基础交互与数据操作
第33251题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch编程实现:保护大熊猫小游戏
Scratch编程-游戏逻辑与碰撞检测 Scratch编程-画笔与克隆功能 Scratch编程-角色运动与事件监听
第33250题 单选题
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运行以下Scratch程序后,小男孩会向哪个方向移动?
Scratch基础-移动类指令使用 Scratch基础-方向坐标系规则
第33249题 单选题
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用鼠标点击小鸟角色后,可以让小鸟变大的Scratch程序是( )
Scratch基础-外观模块属性控制 Scratch基础-事件模块使用
第33248题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch运行以下程序后,角色的行为是以下哪一项?
Scratch基础-分支结构(如果那么否则) Scratch基础-数值比较运算
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