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第18876题
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运行下列Scratch程序,关于小猫运动状态的说法正确的是?
Scratch编程-运动类指令
Scratch编程-自定义积木
第18874题
单选题
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运行下列Scratch程序,下列说法正确的是?
Scratch基础-字符串处理
Scratch基础-循环结构
Scratch基础-变量操作
第18870题
单选题
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运行下列Scratch程序,下列说法正确的是哪一项
Scratch基础-自制积木使用
Scratch基础-运动方向控制
Scratch扩展-画笔模块应用
第18866题
单选题
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Scratch默认小猫角色运行指定脚本,按下两次空格键后小猫的总数量是多少?
Scratch基础-角色计数规则
Scratch基础-克隆功能
第18865题
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30名同学学号范围为1~30,运行给定Scratch随机点名程序是否可能选出不存在的学号?
Scratch基础-程序逻辑校验
Scratch基础-随机数指令规则
第18863题
判断题
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给Scratch角色1创建仅适用于自身的变量“次数”,复制角色1得到角色2,角色2是否会有相同名字且仅适用于自身的变量?
Scratch基础-角色复制操作
Scratch基础-变量作用域
第18861题
判断题
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判断执行左右两个Scratch程序后,变量“数字”是否分别为50和51
Scratch-停止脚本块
Scratch-循环结构
Scratch-条件判断
第18859题
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足球角色运行给定Scratch程序后,舞台是否显示为对应图片所示的效果?
Scratch基础-角色坐标与运动
Scratch基础-笔模块操作
Scratch基础-图章功能应用
第18856题
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使用冒泡排序算法对32、40、21、46、69从小到大排序,第一轮排序的结果是?
算法基础-排序逻辑应用
Scratch基础-冒泡排序算法
第18853题
判断题
提交0次
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点击Scratch绿旗后,角色及其克隆体是否会一起向舞台下方移动直到y坐标小于-150时停止?
Scratch基础-事件触发机制
Scratch基础-克隆体操作
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