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图形化编程
Scratch
第18318题 判断题
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判断实现给定Scratch功能是否需要使用图中的如果那么否则积木
Scratch编程-分支控制结构
第18316题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断Scratch执行给定程序后,"我的变量"的值是否为32
Scratch编程-变量运算 Scratch编程-循环结构
第18314题 判断题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫执行给定Scratch程序,判断是否只有碰到舞台边缘才会停止移动
Scratch基础-程序执行流程 Scratch基础-条件判断 Scratch基础-循环结构
第18312题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断Scratch中该积木的运算结果是否为3
Scratch编程-字符长度统计 Scratch编程-字符串连接
第18311题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断Scratch的广播是否可以像变量一样设定作用范围为适用于所有角色和仅适用于当前角色两种状态
Scratch编程-变量作用范围 Scratch编程-广播消息机制
第18308题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断Scratch点击绿旗后每次按下空格键时角色大小一定会减少50的说法是否正确?
Scratch基础-条件分支控制 Scratch基础-事件触发规则
第18306题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断“Scratch角色可以克隆自己、其他角色及舞台”这一表述是否正确?
Scratch编程-克隆功能
第18304题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断:Scratch画笔模块中的“落笔”能否在舞台上印出与角色相同的图案?
Scratch基础-角色交互指令 Scratch基础-画笔模块
第18303题 程序题
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Scratch等级考试三级编程真题:躲球游戏
Scratch编程-变量应用 Scratch编程-克隆技术 Scratch编程-碰撞检测
第18299题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch编程:实现班级成绩总和计算
Scratch基础-交互与字符串操作 Scratch基础-变量与数值运算 Scratch基础-循环流程控制
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