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基础编程类
图形化编程
Scratch
第18071题 单选题
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Scratch绘制指定图形,程序空白处从上到下应填写哪组数值?
Scratch图形编程-角度与旋转计算 Scratch基础-嵌套循环 Scratch图形编程-正多边形绘制
第18068题 判断题
提交0次 正确率0.00%
运行给定Scratch程序后,变量c的值是否为6?
Scratch基础-程序顺序执行 Scratch基础-变量操作
第18067题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch中小猫抓小鸡,初始位置对应程序运行后立即说“我抓到你了!”,程序空白处应填写?
第18064题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断点击Scratch绿旗运行该程序后,舞台上是否会出现五个机器人
Scratch编程-循环结构使用 Scratch编程-图章积木功能 Scratch编程-画笔模块操作
第18063题 判断题
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判断Scratch中初始值均为1的变量a、b运行指定程序后的和是否为2
Scratch基础-算术运算 Scratch基础-变量操作
第18060题 判断题
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判断以下Scratch程序是否能实现编号1-30的30位同学按单数到第1列、双数到第2列的规则分配队列的功能
Scratch基础-取余运算应用 Scratch基础-流程控制结构
第18054题 判断题
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判断默认小猫角色执行给定Scratch程序后,点击绿旗有11只小猫、按下空格键仅剩1只的说法是否正确?
Scratch基础-事件响应规则 Scratch基础-克隆机制
第18050题 单选题
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Scratch舞台背景没有下列哪一类积木?
Scratch基础-舞台与角色的差异 Scratch基础-积木模块分类
第18048题 单选题
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下列关于Scratch程序1和程序2的描述正确的是
Scratch基础-重复执行积木 Scratch基础-事件与等待积木
第18046题 判断题
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判断:从Scratch角色库选择的位图模式角色是否无法改为矢量图模式?
Scratch图形编辑-图像模式转换 Scratch基础-造型编辑
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