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基础编程类
图形化编程
Scratch
第17577题
判断题
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判断“新建变量后可更改名称但无法更改作用域”的说法是否正确
Scratch基础-变量的基本特性
第17572题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断在Scratch中使用“将东西加入列表a”积木是否可将任意汉字、数字和字母加入新建的列表a
Scratch基础-列表操作
第17571题
单选题
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正确率0.00%
Scratch使用哪个选项可以将网络搜索到的图片导入作为舞台背景
Scratch基础-外部资源导入
Scratch基础-舞台背景操作
第17569题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断Scratch运行该程序后变量n的值为16这一表述是否正确
Scratch流程控制-直到型循环
Scratch基础-变量操作
第17567题
单选题
提交0次
正确率0.00%
Scratch中哪个区域可以更改角色的名字?
Scratch基础-角色基础属性修改
Scratch基础-开发界面区域
第17565题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断该Scratch程序运行后Y的值为1这一表述是否正确
Scratch编程-变量赋值
Scratch编程-算术运算优先级
第17562题
单选题
提交0次
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Scratch默认小猫角色运行给定程序后走过的图形是什么?
Scratch编程-正多边形绘制规则
Scratch编程-运动积木使用
第17561题
判断题
提交0次
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Scratch运行给定程序,是否能够输出26个字母中的任意一个字母?
Scratch基础-随机数模块使用
Scratch基础-变量赋值
Scratch基础-字符串操作
第17559题
单选题
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Scratch中哪个选项可以录入自己的声音
Scratch基础-声音录入操作
第17555题
单选题
提交0次
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Scratch中默认小猫角色播放声音后,执行哪个积木听不到小猫声音
Scratch基础-积木分类与功能
Scratch基础-声音模块操作
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