乐编题库
{{ userData.user.nickname }}
{{ userData.current_tenant.type_label }}
当前身份
{{ userData.current_tenant?.tenant_name || '未选择' }}
{{ userData.current_tenant.type_label }}
切换身份
{{ item.tenant.tenant_name }}
{{ item.tenant.type_label }}
个人中心
退出登录
你还未登录!
立即登录
导航
官方
智赛星途
New
K12教育赛事综合服务平台
聚乐之家官网
聚乐之家官方网站
App下载
下载聚乐之家官方App
竞赛题库
专注青少年竞赛题库网站
题库
试卷
排行榜
在线编程
代码编辑器
Scratch编辑器
管理中心
登录
立即登录
{{ userData.user.nickname }}
{{ userData.user.nickname }}
已做试卷
{{ userData.stats.exam_paper_attempt_count }}张
待做试卷
0
错题数量
{{ userData.stats.wrong_question_count }}题
今日刷题
0
{{ userData.current_tenant.tenant_name }}
首页
基础编程类
图形化编程
Scratch
第17145题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断"如果…那么…否则…积木可通过连续两个如果…那么…积木实现等效逻辑,但该写法不够简洁高效不建议使用"的表述是否正确?
编程通用-代码效率优化
图形化编程-分支结构
Python基础-条件分支语句
第17143题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch等级考试三级编程题:数星星
Scratch基础-角色外观与交互设置
Scratch基础-变量管理与使用
Scratch进阶-克隆功能应用
第17139题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch等级考试三级编程题:分身术
Scratch-角色外观与位置控制
Scratch-变量与克隆体交互
Scratch-角色克隆操作
第17135题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch等级考试三级编程题:跳高比赛
Scratch逻辑-事件广播与条件判断
Scratch运动模块-角色坐标与滑行控制
Scratch基础-变量与随机数操作
第17130题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断新运算a¥b程序执行2¥3后变量结果为13是否正确
Scratch-算术运算
Scratch-自定义积木
第17122题
单选题
提交0次
正确率0.00%
观察数列2、4、6、8、10的排列规律,括号内应填入的数字是?
第17119题
判断题
提交0次
正确率0.00%
初始a=1、b=2,执行给定程序后变量a是否为120
Scratch编程-变量运算
Scratch编程-循环结构
第17117题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断默认Scratch小猫运行指定面向与转向程序后是否能呈现对应完整动作
Scratch基础-指令执行特性
Scratch基础-运动类积木使用
第17116题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断给出的Scratch程序是否能找出六(2)班50米短跑测试中跑得最快同学的学号
编程通用-需求与实现匹配验证
Scratch基础-变量与分支逻辑
Scratch基础-列表操作
第17115题
判断题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch中不小心删除了两个角色,是否可以使用“编辑”菜单里的“恢复”功能重新恢复?
Scratch基础-编辑菜单操作
Scratch基础-角色管理操作
«
1
2
...
247
248
249
250
251
252
253
...
558
559
»