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基础编程类
图形化编程
Scratch
第16812题 单选题
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点击绿旗执行程序后,角色最终的造型是哪一个?
Scratch基础-取余运算应用 Scratch基础-造型切换 Scratch基础-循环结构
第16808题 单选题
提交0次 正确率0.00%
求字符串"QCEIT"按照给定加密规则加密后的结果
编程基础-逻辑模拟 Python基础-字符串操作 Python基础-序列切片
第16807题 判断题
提交0次 正确率0.00%
运行给定的Scratch脚本后,“我的变量”的值是否为10?
第16803题 单选题
提交0次 正确率0.00%
执行给定的Scratch绘图程序绘制正六边形,求甲、乙两个位置的值分别为多少?
Scratch绘图-正多边形绘制原理 Scratch基础-循环结构应用
第16802题 判断题
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运行下图所示Scratch积木块后,角色说出的数的范围是否为1~100?
Scratch基础-随机数积木使用 Scratch基础-运算积木使用
第16801题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断执行给定Scratch程序后角色是否移动10步
Scratch基础-事件积木 Scratch基础-广播机制
第16794题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断执行该Scratch程序后,舞台上是否会呈现3个小球
Scratch编程-全部擦除指令 Scratch编程-图章积木功能 Scratch编程-重复执行循环结构
第16793题 判断题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色,执行给定积木脚本,点击绿旗能否画出一条颜色不断变化的直线?
Scratch基础-画笔模块操作 Scratch基础-循环结构应用
第16791题 程序题
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Scratch 克隆猫游戏实现
Scratch基础-角色运动控制 Scratch基础-克隆体操作 Scratch基础-变量作用域
第16790题 判断题
提交0次 正确率0.00%
点击绿旗后鼠标指针放在角色中间位置时,角色是否会切换为button2-a造型?
Scratch基础-条件分支脚本 Scratch基础-重复执行 Scratch基础-造型切换
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