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第16456题 判断题
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执行给定Scratch程序后,是否能计算1-10的所有整数和?
Scratch基础-累加算法实现 Scratch基础-重复执行结构 Scratch基础-变量操作
第16454题 判断题
提交0次 正确率0.00%
运行给定Scratch脚本,点击绿旗后角色是否会移动?
Scratch基础-运算类积木应用 Scratch基础-条件判断积木使用
第16450题 判断题
提交0次 正确率0.00%
使用先将变量a设为变量b、再将变量b设为变量a的程序可以交换a、b的值吗?
Scratch基础-变量交换 Scratch基础-变量赋值
第16448题 判断题
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判断「移到随机位置」积木是否可以让角色在舞台的随机位置出现
Scratch-角色位置控制 Scratch基础-运动模块积木功能
第16445题 判断题
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给定的Scratch积木程序能否让小猫避开绿色草地自由走动?
Scratch基础-循环与条件判断逻辑 Scratch基础-运动积木应用
第16441题 程序题
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Scratch等级考试三级编程题:魔术表演"开花"
Scratch进阶-外观特效与角色控制 Scratch进阶-画笔积木使用 Scratch基础-广播与事件监听
第16439题 判断题
提交0次 正确率0.00%
运行给定绿旗触发的Scratch脚本,能否在舞台上画出一条直线?
Scratch基础-脚本执行顺序 Scratch基础-画笔模块操作
第16436题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch等级考试三级编程题:青蛙捕虫
Scratch-变量应用 Scratch-事件广播通信 Scratch-克隆技术
第16433题 判断题
提交0次 正确率0.00%
已知从左数华华是第5人,从右数华华是第4人,判断「这排共有9人」的说法是否正确?
Python基础-布尔逻辑判断 Python基础-数值计算
第16432题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch等级考试三级真题:换装功能编程实现
Scratch编程-变量与事件处理 Scratch编程-克隆与消息广播 Scratch编程-角色操作
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