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基础编程类
图形化编程
Scratch
第16065题 判断题
提交0次 正确率0.00%
点击绿旗按下空格键后,小猫叫两声所有角色和背景声音都会停止的说法是否正确?
第16062题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch中如何修改图章的颜色?
Scratch图形化编程-图章功能特性 Scratch图形化编程-画笔模块设置
第16061题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch图形化等级考试二级编程题:绘制指定红色田字格边框图形
Scratch图形化编程-重复结构绘制图形 Scratch图形化编程-坐标控制 Scratch图形化编程-绘图模块
第16059题 单选题
提交0次 正确率0.00%
以下Scratch程序执行完成后,最终变量结果是?
Scratch基础-顺序执行逻辑 Scratch基础-变量操作
第16056题 单选题
提交0次 正确率0.00%
执行给定的Scratch程序后,角色最后说的内容是?
Scratch基础-嵌套循环 Scratch基础-变量操作
第16052题 单选题
提交0次 正确率0.00%
将平面图中的黑色道路变为棕色,需要点击几次油漆桶按钮?
图像编辑基础-连通区域填充规则 Scratch图形编辑-油漆桶工具使用
第16049题 判断题
提交0次 正确率0.00%
Scratch执行给定程序,输入"World"时角色是否会说出"HelloWorld"?
Scratch基础-交互输入指令 Scratch基础-字符串运算 Scratch基础-条件判断
第16046题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断以下两段Scratch程序是否实现了相同的功能?
Scratch基础-坐标与运动控制 Scratch基础-分支与循环结构 Scratch基础-自定义积木使用
第16043题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断执行给定Scratch程序后变量c的值是否为13
Scratch基础-固定次数循环 Scratch基础-算术运算 Scratch基础-变量操作
第16042题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch编程界面中下列标注的哪个区域是舞台?
Scratch基础-舞台核心功能 Scratch基础-界面分区与功能
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