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图形化编程
Scratch
第14382题 单选题
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导入Scratch角色库中的Crab角色,执行给定程序后,以下说法错误的是?
Scratch基础-脚本触发逻辑 Scratch基础-条件判断与变量使用 Scratch基础-克隆体操作
第14381题 判断题
提交0次 正确率0.00%
Scratch修改背景标签时,是否需要在背景功能区修改图中红色标注的区域?
Scratch基础-背景标签修改
第14380题 单选题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色执行下列Scratch程序后,最终坐标为多少?
Scratch进阶-循环与条件判断 Scratch基础-方向控制 Scratch基础-坐标系统
第14377题 判断题
提交0次 正确率0.00%
Scratch背景图片一旦选择后是否不可修改?
Scratch基础-舞台背景操作
第14375题 判断题
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一根绳子先对折一次,再找到对折后的中间位置剪一刀,最终是否有4根绳子?
第14374题 单选题
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下列关于Scratch自制积木的说法正确的是?
Scratch编程-自制积木运行时设置 Scratch编程-自制积木编辑规则 Scratch编程-自制积木参数设置
第14373题 单选题
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默认小猫角色,执行给定Scratch程序后,小猫说出的值是?
Scratch编程-自定义过程调用 Scratch编程-变量算术运算
第14372题 单选题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色,执行给定Scratch程序,绘制的图形是?
Scratch基础-角色移动与方向 Scratch基础-画笔模块 Scratch基础-自定义积木
第14369题 单选题
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下列哪个程序能够求出斐波那契数列中第k(k≥3)个数?
算法基础-斐波那契数列 Scratch-变量操作 Scratch-循环结构
第14367题 单选题
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下列哪种排序方法符合两两比较排序记录、交换不符顺序记录直至排序完成的描述?
算法基础-排序算法核心思想 Scratch基础-常见排序算法特性
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