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基础编程类
图形化编程
Scratch
第13859题
单选题
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Scratch编程中,已知初始列表a和列表b的内容,运行给定程序后,列表c的最终内容是以下哪一个?
Scratch基础-循环与变量
Scratch基础-列表操作
第13853题
单选题
提交0次
正确率0.00%
以下哪个Scratch积木可以将水果列表从左图的7项内容转换为右图的8项内容?
Scratch图形化编程-积木功能辨析
Scratch基础-列表操作
第13851题
单选题
提交0次
正确率0.00%
华为手表上搭载的鸿蒙是什么?
移动智能终端-操作系统基础
鸿蒙操作系统-基础定义
第13848题
判断题
提交0次
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判断当输入行动代码为"WWDDSSAA"时,该Scratch机器人程序绘制的轨迹是否与右图所示一致
Scratch编程-运动坐标控制
Scratch编程-字符串遍历执行
Scratch编程-画笔模块操作
第13845题
单选题
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正确率0.00%
默认小猫角色,运行给定Scratch程序后小猫说出的值是多少
Scratch基础-分支与循环逻辑
Scratch基础-变量操作
第13839题
单选题
提交0次
正确率0.00%
求给定成绩判断流程图的输出结果
程序基础-分支结构流程图执行逻辑
第13836题
单选题
提交0次
正确率0.00%
Scratch默认小猫角色按下3次空格键后,舞台上最多会看到多少只小猫?
Scratch编程-按键事件响应
Scratch编程-角色克隆
第13829题
单选题
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哪个Scratch程序执行后可得到五颜六色气球?
Scratch基础-随机位置控制
Scratch基础-外观颜色特效设置
Scratch基础-图章功能应用
第13826题
单选题
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正确率0.00%
默认小猫角色,执行下列Scratch程序,小猫说出的值是?
Scratch基础-变量与算术运算
Scratch基础-广播消息机制
Scratch基础-循环结构使用
第13823题
单选题
提交0次
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下列关于Scratch变量的说法,正确的是?
Scratch基础-变量特性
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