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图形化编程
Scratch
第12726题 程序题
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Scratch编程:计算原数列各元素在降序排序后的位置并以#拼接存入result变量
Scratch基础-字符串与变量操作 Scratch基础-排序算法实现 Scratch基础-列表操作
第12720题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch编程:数字序列规则替换并以#拼接输出
Scratch基础-循环与条件判断 Scratch基础-列表操作 Scratch基础-字符串处理
第12714题 单选题
提交0次 正确率0.00%
以下哪个区域展示Scratch编程效果?
Scratch基础-界面区域功能
第12711题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch舞台区的大小是多少?
Scratch基础-舞台默认属性
第12708题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch中的角色没有以下哪种旋转方式?
Scratch基础-角色旋转模式 Scratch基础-角色属性设置
第12705题 单选题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色执行给定Scratch程序后,最终说出的变量N的值为多少?
Scratch基础-循环与分支条件判断 Scratch基础-变量运算与赋值
第12703题 单选题
提交0次 正确率0.00%
以下哪组Scratch脚本可以让水果角色最终展示山竹造型?
Scratch基础-造型切换指令 Scratch基础-重复执行指令
第12701题 单选题
提交0次 正确率0.00%
想让小猫从初始清晰状态变为目标模糊块状状态,需要用到以下哪个积木块?
Scratch基础-角色特效配置 Scratch基础-外观模块积木操作
第12700题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch执行给定程序后小女孩的最终造型是什么?
Scratch编程-造型操作 Scratch编程-循环控制
第12699题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch执行‘将x设为向下取整(7/-2)’积木块,变量x的值为?
Scratch基础-数值取整规则 Scratch基础-运算积木操作
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