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基础编程类
图形化编程
Scratch
第11814题 单选题
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运行给定的Scratch程序,点击绿旗后关于小老鼠的运动轨迹描述正确的是?
Scratch进阶-巡线逻辑应用 Scratch基础-运动指令与方向控制 Scratch基础-颜色碰撞检测
第11813题 单选题
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Scratch运行给定程序后,角色会切换为哪个造型?
Scratch基础-造型切换
第11811题 单选题
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运行给定Scratch画圆主程序后舞台未出现圆形,缺少哪个关键积木?
Scratch-图形化绘图 Scratch-画笔模块使用
第11810题 单选题
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根据给出的Scratch舞台背景列表及切换脚本,判断下列描述中错误的是?
Scratch基础-随机数积木用法 Scratch基础-背景管理 Scratch基础-外观类积木操作
第11807题 单选题
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汽车角色运行给定Scratch程序后,最终会停留在哪个位置?
Scratch基础-碰撞检测 Scratch基础-循环结构 Scratch基础-运动积木使用
第11804题 单选题
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根据A、B、C三人的得分相关表述,判断B的得分是多少?
Scratch基础-数学运算与变量应用 Scratch基础-逻辑推理
第11803题 单选题
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下列哪个Scratch脚本可实现点击热气球后先向右上方飞行再落回地面?
Scratch基础-坐标系统与运动积木 Scratch基础-循环结构使用
第11801题 单选题
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观察数列2,4,8,16的规律,空缺处应填入的数字是?
通用编程逻辑-数字规律推理
第11799题 单选题
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关于Scratch克隆体的描述,正确的是哪一项?
Scratch图形化编程-克隆体基础操作 Scratch图形化编程-克隆体基本特性
第11798题 单选题
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运行给定Scratch程序一次后水果角色最终是什么造型?
Scratch基础-造型管理 Scratch基础-程序顺序执行
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